简介 : 魂魄分为金木水火土5种。
来源 : 魂魄来源于各种怪物掉落。
魂魄存放 : 以道具的形式存放于背包中。
魂魄用于精炼 :
  魂魄可以按照一定规则合成精炼用的“符咒”。合成符咒的时候,需要合成轴卷,然后根据魂魄数量决定符咒属性强弱。
  如果不用合成轴卷,则符咒会按照一定规则随机生成,当魂魄数量不足或者随机的符咒属性为0的时候,合成会失败。
魂魄用于技能
魂魄技能的学习:
玩家从3级开始,每5级会获得一个魂魄点,用于学习魂魄技能。魂魄技能是通过魂魄点,加在网状的技能树上习得(参考图如下),要学习高级的魂魄技能,必须先学会低级的相关技能。
 
魂魄技能的升级:
玩家需要使用相应魂魄才能让魂魄技能升级。
魂魄技能的发动:
魂魄技能的发动需要消耗相应的魂魄,魂魄技能都是很强大的,它们拥有较大的攻击范围和攻击力。为了避免魂魄技能对玩家打击力过强,如果一个玩家在短时间内受到多次魂魄技能的打击,他受到的伤害会有所递减。
名称(未完成) 技能效果描述(可能会有修改)
基础 指定区域伤害
指定区域伤害,降低目标防御
周围恢复生命
周围恢复法力
指定区域伤害,减少目标法力
自己一段时间,减少受到的物理伤害
金2 指定区域伤害,降低目标生命上限
金3 指定区域伤害,一定时间目标物理伤害降低
木2 缠绕指定区域的目标,使之移动缓慢,持续掉血
木3 增加周围友方生命上限,并持续恢复生命值
水2 指定区域伤害,冰封(移动减速)目标一段时间
水3 指定区域伤害,冰冻(不能移动)目标一段时间
火2 指定区域受到伤害,一定时间降低法力上限
火3 指定区域受到伤害,持续受到伤害
土2 吸收X点物理伤害,持续10分钟
土3 吸收X点法术伤害,持续10分钟
金土 迷失(范围内的目标有一定几率命中降低)
金木 杀戮(范围内的目标有一定几率受到伤害)
木水 虚弱(范围内的目标有一定几率伤害减少1/3)
水火 扰乱(范围内的目标有一定几率昏迷)
火土 流沙(范围内的目标有一定几率移动速度降低)