
| 名称(未完成) | 技能效果描述(可能会有修改) |
| 基础 | 指定区域伤害 |
| 金 | 指定区域伤害,降低目标防御 |
| 木 | 周围恢复生命 |
| 水 | 周围恢复法力 |
| 火 | 指定区域伤害,减少目标法力 |
| 土 | 自己一段时间,减少受到的物理伤害 |
| 金2 | 指定区域伤害,降低目标生命上限 |
| 金3 | 指定区域伤害,一定时间目标物理伤害降低 |
| 木2 | 缠绕指定区域的目标,使之移动缓慢,持续掉血 |
| 木3 | 增加周围友方生命上限,并持续恢复生命值 |
| 水2 | 指定区域伤害,冰封(移动减速)目标一段时间 |
| 水3 | 指定区域伤害,冰冻(不能移动)目标一段时间 |
| 火2 | 指定区域受到伤害,一定时间降低法力上限 |
| 火3 | 指定区域受到伤害,持续受到伤害 |
| 土2 | 吸收X点物理伤害,持续10分钟 |
| 土3 | 吸收X点法术伤害,持续10分钟 |
| 金土 | 迷失(范围内的目标有一定几率命中降低) |
| 金木 | 杀戮(范围内的目标有一定几率受到伤害) |
| 木水 | 虚弱(范围内的目标有一定几率伤害减少1/3) |
| 水火 | 扰乱(范围内的目标有一定几率昏迷) |
| 火土 | 流沙(范围内的目标有一定几率移动速度降低) |