成就系统是指玩家完成特定的已知、或者未知的事件,而得到的意外奖励的一种特殊系统。由于其事件的偶然性和奖励的意外性, 可以带给玩家不一样的游戏性。
成就系统分为:可知成就和未知成就两大类。
可知成就系统是指游戏中提供某些特殊的接口告诉玩家,完成某些特殊的事件可以得到意外的奖励的一种游戏系统。
未知成就系统是指玩家在游戏中,在未被告知的情况下,不自觉地完成一些特殊的事情,而得到意外奖励的游戏系统。
| 成就名称 | 获得方式 | 获得奖励 |
| 出奇制胜 | 杀死任意怪物一定数量 | 经验卷轴,玩家使用后获得一定点数经验 |
| 一鼓作气 | 杀死任意怪物一定数量 | 经验卷轴,玩家使用后获得一定点数经验 |
| 杀气腾腾 | 杀死任意怪物一定数量 | 经验卷轴,玩家使用后获得一定点数经验 |
| 斩草除根 | 杀死任意怪物一定数量 | 经验卷轴,玩家使用后获得一定点数经验 |
| 初来乍到 | 在线累计时间达到一定时限 | 经验卷轴,玩家使用后获得一定点数经验 |
| 后来居上 | 在线累计时间达到一定时限 | 经验卷轴,玩家使用后获得一定点数经验 |
| 运筹帷幄 | 在线累计时间达到一定时限 | 经验卷轴,玩家使用后获得一定点数经验 |
| 乐不思蜀 | 在线累计时间达到一定时限 | 经验卷轴,玩家使用后获得一定点数经验 |
| 穷兵黩武 | 在线累计时间达到一定时限 | 经验卷轴,玩家使用后获得一定点数经验 |
| 枕戈寝甲 | 在线累计时间达到一定时限 | 经验卷轴,玩家使用后获得一定点数经验 |
| 初出茅庐 | 累积完成一定数量的任务 | 奖励为一个小喇叭(送) |
| 小试牛刀 | 累积完成一定数量的任务 | 经验卷轴,玩家使用后获得一定点数经验 |
| 马不停蹄 | 累积完成一定数量的任务 | 经验卷轴,玩家使用后获得一定点数经验 |
| 百尺竿头 | 累积完成一定数量的任务 | 经验卷轴,玩家使用后获得一定点数经验 |
| 更进一步 | 累积完成一定数量的任务 | 经验卷轴,玩家使用后获得一定点数经验 |
| 出类拔萃 | 累积完成一定数量的任务 | 经验卷轴,玩家使用后获得一定点数经验 |
| 沙场豪杰 | 累积完成一定数量的任务 | 经验卷轴,玩家使用后获得一定点数经验 |
| 久经考验 | 累积完成一定数量的任务 | 经验卷轴,玩家使用后获得一定点数经验 |
| 阅尽尘寰 | 累积完成一定数量的任务 | 经验卷轴,玩家使用后获得一定点数经验 |
| 漫步者 | 玩家移动达到一定步幅数 | 金币卷轴,玩家使用获得一定数量的金币 |
| 鼠标达人 | 玩家移动达到一定步幅数 | 金币卷轴,玩家使用获得一定数量的金币 |
| 范跑跑 | 玩家移动达到一定步幅数 | 金币卷轴,玩家使用获得一定数量的金币 |
| 战死沙场 | 玩家死亡累积达到一定的次数 | 金币卷轴,玩家使用获得一定数量的金币 |
| 一错再错 | 玩家死亡累积达到一定的次数 | 金币卷轴,玩家使用获得一定数量的金币 |
| 四面楚歌 | 玩家死亡累积达到一定的次数 | 金币卷轴,玩家使用获得一定数量的金币 |
| 马革裹尸 | 玩家死亡累积达到一定的次数 | 金币卷轴,玩家使用获得一定数量的金币 |
| 风声鹤唳 | 玩家死亡累积达到一定的次数 | 金币卷轴,玩家使用获得一定数量的金币 |
| 移动荣誉 | 玩家死亡累积达到一定的次数 | 金币卷轴,玩家使用获得一定数量的金币 |
| 东山再起 | 玩家死亡累积达到一定的次数 | 金币卷轴,玩家使用获得一定数量的金币 |
| 刀剑染血 | 击杀其他玩家达到一定数量 | 金币卷轴,玩家使用获得一定数量的金币 |
| 南征北战 | 击杀其他玩家达到一定数量 | 金币卷轴,玩家使用获得一定数量的金币 |
| 越战越勇 | 击杀其他玩家达到一定数量 | 金币卷轴,玩家使用获得一定数量的金币 |
| 势入破竹 | 击杀其他玩家达到一定数量 | 金币卷轴,玩家使用获得一定数量的金币 |
| 所向披靡 | 击杀其他玩家达到一定数量 | 金币卷轴,玩家使用获得一定数量的金币 |
| 嗜杀成性 | 击杀其他玩家达到一定数量 | 金币卷轴,玩家使用获得一定数量的金币 |
| 天下无双 | 击杀其他玩家达到一定数量 | 金币卷轴,玩家使用获得一定数量的金币 |